En Gamma Music creé el primer producto educativo del sello: el quest intensivo ScoutSkill, diseñado para seleccionar a futuros scouts y ampliar el networking entre jóvenes que quieren entrar en la industria. El evento constaba de dos partes: un ciclo de charlas y un quest por las etapas del trabajo de un sello discográfico, con juegos de comunicación y pruebas. Como resultado del proyecto, el ganador se incorporó a la empresa como scout y A&R manager.
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